《面试篇》Http协议 中,我们有提到大文件下载和断点续传,本篇我们就来开发一个多线程文件下载器,最后我们用这个多线程下载器来突破下载的限速。
兄弟们看到这个标题可能会觉得是个标题党,为了解决疑虑,我们先来看下最终的测试结果:
测试云盘下载的文件 46M,自己本地最大下载速度 2M
测试结果,「提速46倍」,我还是太谦虚了,只说提速30倍,此处我们觉得应该有掌声(我听不到,还是点赞实在)
❝源码地址:https://gitee.com/silently9527/fast-download
喜欢请记得star哦
❞
Range主要是针对只需要获取部分资源的范围请求,通过指定Range即可告知服务器资源的指定范围。格式: Range: bytes=start-end
比如:获取字节范围 5001-10000
Range: bytes=5001-10000
也可以指定开始位置不指定结束位置,表示获取开始位置之后的全部数据
Range: bytes=5001-
服务器接收到带有Range的请求,会在处理请求之后返回状态码为206 Partial Content的响应。
基于Range的特性,我们就可以实现文件的多线程下载,文件的断点续传
本文我们使用的SpringMVC中的RestTemplate;由于云盘的链接是Https,所以我们需要设置RestTemplate绕过证书验证
pom.xml
RestTemplateBuilder
DisplayDownloadSpeed
因为计算下载速度,我们需要知道每秒传输的字节数是多少,为了监控传输数据的过程,我们需要了解SpringMVC中的接口ResponseExtractor
ResponseExtractor
该接口只有一个方法,当客户端和服务器端连接建立之后,会调用这个方法,我们可以在这个方法中监控下载的速度。
AbstractDisplayDownloadSpeedResponseExtractor
这里使用的是restTemplate调用execute, 先文件获取到字节数组, 再将字节数组直接写到目标文件。
这里我们需要注意的点是: 这种方式会将文件的字节数组全部放入内存中, 及其消耗资源;我们来看看如何实现。
ByteArrayResponseExtractor
执行一段时间之后,我们可以看到内存已经使用了800M左右,所以这种方式只能使用于小文件的下载,如果我们下载几G的大文件,内存肯定是不够用的。至于下载时间,因为文件太大也没有等下载完成就结束了程序。
上面的方式只能下载小的文件,那大文件的下载我们该用什么方式呢?我们可以把流输出到文件而不是内存中。接下来我们来实现我们大文件的下载。
执行一段时间之后,我们再看看下内存的使用情况,发现这种方式内存消耗较少,效果比较理想,下载时间:199s
如果服务器不限速的话,通常能够把自己本地的带宽给跑满,那么使用单线程下载就够了,但是如果遇到服务器限速,下载速度远小于自己本地的带宽,那么可以考虑使用多线程下载。多线程我们使用CompletableFuture(可以参考之前的文章 《CompletableFuture让你的代码免受阻塞之苦》)。
实现多线程文件下载的基本流程:
完成代码如下:
从执行的结果上来看,因为开启了30个线程同时在下载,内存的占用要比单线程消耗的多,但是也在接受范围内,下载时间:81s,速度提升2.5倍,这是因为idea的下载服务器没有限速,本次多线程速度的提升仅仅是在充分的压榨本地的带宽,所以提示的幅度不大。
因为云盘对单个线程的下载速度做了限制,大概是在100kb,所以我们使用云盘的下载链接,来测试多线程和单线程的下载速度。
测试云盘中 46M 的文件的下载速度,自己本地最大下载速度 2M
获取文件的下载地址
❝注意:从浏览器中获取的链接需要先使用URLDecode解码,否则下载会失败,并且云盘文件的下载链接是有时效性的,过期后就不能在下载,需要重新生成下载链接
❞
执行的结果可以看出,云盘对单线程的下载限速真的是丧心病狂, 46M的文件下载需要耗时:600s
为了充分的压榨网速,找出最合适的线程数,所以测试了不同线程数的下载速度
线程数 下载总耗时 10 60s 20 30s 30 21s 40 15s 50 13s
从测试的结果上来看,对于自己的运行环境把线程数设置在30个左右比较合适
咨询热线:
86-592-5151555
地址: 厦门市集美区软件园三期A3栋504室
QQ:43751419
固话:86-592-5151555
手机:18965424099(黄先生)
官网:www.mdm78.com
Copyright © 2000-2021 www.mdm78.com
游戏作品版权归原作者享有,如无意之中侵犯了您的版权,请您按照《版权保护投诉指引》来信告知,本网站将应您的要求删除。