被称为网络小游戏的棋牌游戏市场如今成了群雄争夺的战场。
原来,网络棋牌游戏平台是一个由联众、中国游戏中心、边锋三足鼎立的市场,但2004年年初,腾讯QQ突然进军棋牌游戏平台,8月2日,最早将网络游戏引入中国的“网游巨鳄”盛大公司也一举收购了杭州边锋;同年,号称中国第一门户网站的新浪推出棋牌游戏平台Igame,2004年年末,网龙(中国)又推出了新产品91.com“游戏时尚”。
群雄争霸,究竞谁能主沉浮?不妨让我们对各家进行逐一透视,再来煮酒论英雄吧!
联众:通过下载运行游戏大厅为平台,加载各种小游戏,通过广域网连线对战进行游戏,这就是联众平台的立家之本。目前,在联众上运营的游戏主要有棋牌类、对战类以及财富值类(收费游戏)等。根据联众官方资料:截至2004年7月,联众共拥有近一亿五千万注册用户,一周上下线人数1000多万,每月活跃人群达1500万。
中游
依托广东省电信分公司强大的电信资源、在中国南部沿海广积人脉的中国游戏中心,向来保持着低调的运营模式。除了休闲游戏平台外,中国游戏中心还集合声讯、彩票、大型网游、电子宠物、网吧联盟等。根据中国游戏中心官方公布资料显示:其注册用户突破1亿,最高在线人数32万,各种形式的游戏社团超过2万个。一组测试数据表明:作为电信运营商的中国游戏中心,较之其他同类平台,具有连入速度快、游戏速率高等优势。
91.com:
网龙(中国)是国内第一家自行开发网络游戏,并立足于福建本土的公司,网龙于2004年末投入巨资推出新一代休闲平台――91.com。
91.com提倡“时尚游戏,好玩免费”,以休闲娱乐为核心,集合大小网络游戏、电影、文学、下载、论坛、MP3、Flash、网络U盘、相册贴图、个性化邮箱等诸多娱乐服务为一体。所有功能通过一个叫91U(游)的工具来自由切换。这款聊天工具不但带有网民们所熟悉的QQ聊天工具的功能与操作风格,同时还融入了网易POPO的一些优势,如:群发信息、多人聊天等,也支持语音等功能,甚至能实现不在线状态下的文件传输。
91小游戏的运行仍然是以下载游戏大厅为基础。据官方消息:到2005年,91平台上将出现总数超过100款的小游戏。经过短期的测试运营,目前91平台的注册会员数已新增250万。
边锋:
边锋曾一度以其独具乡土风情的地方话提示而深受江浙一带广大玩家欢迎,注册玩家超过3000万。今年夏季,最早将网络游戏引入中国的“大腕”上海盛大,在长期虎视眈眈之后,终于一口吃下了这只肥羊。盛大接手边锋以后,对其进行了一定的整改:把边锋本土化的特色进行了延伸,甚至开发出全国各地的麻将游戏,连福州麻将也名列其中。
QQ:
QQ游戏客户端捆绑在QQ聊天工具上,短短一年用户便突破70万大关。QQ游戏华丽时尚的界面、新颖有趣的各种小游戏,以及QQ秀的捆绑成为吸引玩家的主要卖点。
Igame:
借助新浪所固有的庞大用户群,使Igame拥有5万的最高在线人数。
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